조합별로 가득 차는 데 걸리는 시간

뚝뚝은 용기 다섯 가지와 물줄기 다섯 가지를 조합해 25가지 난이도를 만듭니다. 게임 안에서 용기는 ml 단위의 용량을, 물줄기는 초당 흘러나오는 양을 갖고 있어서 빈 용기가 가득 찰 때까지 걸리는 시간을 계산할 수 있습니다.

용기(용량) 눈물 (14ml/초) 정수기 (42) 수도꼭지 (62) 주전자 (85) 구름 (100)
소주컵 (50ml) 3.6초 1.2초 0.8초 0.6초 0.5초
컵 (180ml) 12.9초 4.3초 2.9초 2.1초 1.8초
머그컵 (300ml) 21.4초 7.1초 4.8초 3.5초 3.0초
맥주컵 (500ml) 35.7초 11.9초 8.1초 5.9초 5.0초
그릇 (800ml) 57.1초 19.0초 12.9초 9.4초 8.0초

소주컵에 구름을 고르면 0.5초 만에 넘칩니다. 버튼을 누르자마자 다시 눌러야 하는 수준이라, 사실상 순발력 테스트에 가깝습니다. 반대로 그릇에 눈물을 고르면 1분 가까이 기다려야 해서 집중력과 인내심을 시험하는 게임이 됩니다.

진짜 난이도는 "반응하는 동안 얼마나 차는가"

사람이 무언가를 보고 손을 움직이기까지는 보통 0.2~0.3초 정도가 걸립니다. 이 짧은 시간에도 물은 계속 흐르기 때문에, "멈춰야겠다"고 생각한 순간과 실제로 멈추는 순간 사이에 물이 더 들어갑니다. 반응시간을 0.25초로 잡고, 그동안 차오르는 양이 용기의 몇 %인지 계산하면 조합별 난이도가 더 분명해집니다.

용기 눈물 정수기 수도꼭지 주전자 구름
소주컵 7.0% 21.0% 31.0% 42.5% 50.0%
컵 1.9% 5.8% 8.6% 11.8% 13.9%
머그컵 1.2% 3.5% 5.2% 7.1% 8.3%
맥주컵 0.7% 2.1% 3.1% 4.2% 5.0%
그릇 0.4% 1.3% 1.9% 2.7% 3.1%

이 숫자가 클수록 "조금 늦었다"가 곧바로 넘침으로 이어집니다. 소주컵과 구름 조합은 반응이 0.25초만 늦어도 용기의 절반이 차 버리니, 넘치기 직전에 멈추려면 미리 예측해서 눌러야 합니다.

흥미로운 점은 그릇입니다. 숫자로만 보면 그릇은 반응 여유가 가장 큰 용기지만, 실제로 해 보면 결코 쉽지 않습니다. 입구가 넓어서 같은 양이 들어가도 수면이 아주 천천히 올라가 보이기 때문입니다. 눈으로 보는 변화가 작으니 얼마나 남았는지 가늠하기 어렵고, 오래 기다리는 동안 집중력도 흐트러집니다. 뚝뚝에서 그릇을 고난도로 소개하는 이유가 여기에 있습니다.

단계별 도전 코스

처음 해 본다면 아래 순서로 조합을 바꿔 가며 감각을 익혀 보세요.

  1. 입문 — 머그컵 + 정수기: 7초 정도로 여유가 있고, 반응이 늦어도 3.5%만 더 들어갑니다. 수면이 올라가는 속도에 눈을 익히기 좋습니다.
  2. 기본 — 컵 + 수도꼭지: 3초 안쪽으로 짧아집니다. 90% 이상에서 멈추는 것을 목표로 해 보세요.
  3. 집중 — 그릇 + 눈물: 1분 가까이 수면을 지켜봐야 합니다. 마지막 몇 초에 서두르지 않는 것이 핵심입니다.
  4. 극한 — 소주컵 + 구름: 0.5초 승부입니다. 수면을 보고 반응하기보다 리듬을 세서 미리 누르는 연습이 필요합니다.

모임에서 즐기는 방법

같은 조합을 정해 두고 돌아가며 한 번씩 도전한 뒤, 결과 화면의 채움 비율로 순위를 정하면 간단한 대결 게임이 됩니다. 넘치면 0점으로 처리하면 "얼마나 과감하게 기다릴 것인가"라는 심리전이 생깁니다. 회식이나 MT에서는 진 사람이 다음 조합을 고르게 하는 규칙을 더하면 점점 어려워지는 재미가 있습니다.