CHARADES · PARTY CARDS
몸으로 말해요
테마·문제 수·난이도를 고르면 몸으로 표현할 제시어가 한 장씩 나오는 제스처 게임입니다.01 · WHY
왜 만들었나요?
종이에 제시어를 적고 섞어야 하는 모임 준비를 줄이고, 휴대폰이나 큰 화면에서 바로 몸짓 게임을 시작할 수 있도록 만들었습니다.
자동 점수나 제한 시간을 강요하지 않고 제시어 카드에 집중합니다. 진행자는 참가자 연령과 장소에 맞춰 정답·넘기기·팀 규칙을 자유롭게 정할 수 있습니다.
02 · FEATURES
주요 기능
여섯 가지 제시어 테마
동물·직업·음식·스포츠·사물·동작마다 기본 단어 100개와 수식어 100개를 제공하며 랜덤 믹스로 함께 섞을 수 있습니다. 한 묶음에서 같은 기본 단어는 중복되지 않습니다.
이름만 또는 표현 더하기
‘고양이’처럼 이름만 표현하거나 ‘졸린 고양이’처럼 상태·형용사를 붙여 연기합니다. 동작 테마는 ‘조심스럽게 양치하기’처럼 표현 방식이 더해집니다.
종이 카드를 넘기는 조작
1~5팀 × 팀당 5~20문제 카드의 이전·다음 이동, 터치 밀기와 방향키·Space·Enter를 지원합니다. 모션 줄이기를 설정하면 애니메이션을 생략합니다.
제시어에 집중하는 화면
기본 화면에서 광고와 설정을 분리하고 제시어를 크게 보여줍니다. 선택형 첫 카드 가리기, 브라우저가 지원하는 전체 화면과 종료 확인을 제공합니다.
03 · HOW TO USE
이렇게 사용합니다
- 1테마 또는 랜덤 믹스 선택
- 21~5팀·팀당 5~20문제와 난이도 설정
- 3소리 없이 표현하고 카드 넘기기
- 4마지막 장 완료 후 새 묶음 또는 설정 변경
04 · DESIGN NOTES
설계하면서 중요하게 본 것
진행자에게 규칙 선택권
모임마다 필요한 시간이 다르므로 타이머·정답 판정을 자동화하지 않고 카드 도구로 구성했습니다.
입력보다 진행에 집중
설정만 브라우저에 저장하고 진행 중인 카드 묶음은 메모리에 둡니다. 별도 계정과 게임 서버 없이 정적 배포로 동작합니다.
05 · FAQ
자주 묻는 질문
새로고침해도 게임이 이어지나요?
테마·문제 수·난이도만 유지되며 진행 중인 카드 묶음과 위치는 저장하지 않습니다.
광고가 카드 위에 표시되나요?
게임 화면에는 광고를 배치하지 않습니다. 광고 슬롯은 홈·완료·가이드에만 준비합니다.